
恐怖和游戏已经携手并进几十年了。
自从占卜板出现以来,人们一直试图把自己吓傻来娱乐。电子游戏制造商意识到了人们对恐怖刺激的需求,并开始着手开发。
然而,恐怖电子游戏的起点并不高,它们是基于文本的冒险游戏,试图通过意想不到的曲折来吓唬玩家。今天,寻求刺激的人可以找到大量的游戏可供选择,这些游戏将确保这些鸡皮疙瘩持续数周。
在万圣节,我们来看看和朋友一起玩的五种最可怕的电子游戏体验。或者独自一人,如果你觉得勇敢的话。
死亡空间
太空是一个非常可怕的概念。在茫茫的空旷中,不知道会遇到什么,这当然是可怕的。但更可怕的是一个怪物盯着你。
《死亡空间》是由Motive Studio开发并由ea发行的游戏,它探索了我们对太空中潜伏的东西的深层恐惧,我们无法理解这些东西,但知道它们只会伤害我们。
游戏背景设定在一艘采矿飞船上,游戏的主角Isaac Clarke是一名工程师,他发现自己处于危险的生存状态,并与已经占领飞船的怪物作斗争。
飞船本身受到了严重的破坏,呈现出一个可怕的空间来导航,主要使用采矿工具作为武器来抵御攻击。
担心分数
戈尔:4/5
大气:4/5
跳惊:3/5
弗雷迪的五夜之欢
下班后独自在空旷的场地工作是一项艰巨的任务。再加上在闹鬼的电子木偶主题餐厅工作的可能性,结果是一种焦虑和可怕的体验。
由Scott Cawthon开发和发行的《Freddy’s Five Nights at Freddy’s》最初是一款独立游戏,通过YouTube视频和玩家对其可怕体验的反应而广受欢迎。
游戏中的任务相对简单:盯着安全监视器,确保一切正常。当这些应该静止不动的电子木偶开始独立移动,寻找你的时候,恐惧就开始了。
观察监视器并发现爬行的木偶变得更加困难,因为监视器上的电池消耗得越多,需要一定程度的策略才能成功地度过夜晚。
担心分数:
戈尔:1/5
大气:5/5
跳惊:5/5
看法
想象一条长长的蜿蜒的走廊,有一个入口和一个出口,只不过出口也是入口。
在第一人称视角下控制一个无名主角,随着线索的揭示和谜题的解决,谜题逐渐揭开。
走廊的特点随着每次经过而改变,恐惧从紧闭的门和血迹斑斑的镜子后显露出来。
《P.T.》最初以一个不起眼的演示版本出现在PlayStation商店,后来完成它的人将其作为日本游戏设计师小岛秀夫(Hideo Kojima)下一款游戏的可玩预告片(这就是P.T.的意思)。
这款游戏是小岛和奥斯卡获奖导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)合作的《寂静岭》系列游戏的新作品。
不幸的是,小岛很快就离开了科乐美,《寂静岭》项目也被放弃了。《pt》最终将从PlayStation商店下架。今天要玩这款游戏,玩家可以找到仍然支持这款游戏的PlayStation 4游戏机。一个艰苦的努力,但值得为难忘的经历。
担心分数
戈尔:3/5
大气:5/5
跳惊:4/5
寂静岭2
地平线上有个小镇。它很小,很奇特,但由于浓雾笼罩,没有什么可辨别的。
离小镇越近,它的秘密就越暴露。这里也有变形的怪物,这个世界感觉不正常或不熟悉。
由Team Silent开发,Konami发行的《寂静岭2》呈现了一种非常怪异和令人不安的恐怖游戏体验。
故事围绕鳏夫詹姆斯·桑德兰展开,他在收到亡妻的信后穿越寂静岭镇,信中说她在那里等他。
镇上到处都是奇形怪状的生物,试图阻止主人公达到他的目标。
在整个游戏过程中,詹姆斯遇到的谜题和挑战揭示了更多的故事和他的妻子可能在哪里。
《寂静岭》系列游戏,尤其是《寂静岭2》,多年来获得了玩家的高度赞赏。自1999年第一部上映以来,该系列已经有了许多续集和衍生作品。
担心分数:
戈尔:5/5
大气:5/5
跳惊:3/5
生化危机7
被困在房子里是恐怖电影中经常出现的一个概念。自从《德州电锯杀人狂》上映以来,想象一个被邪恶家庭绑架的场景是一个令人毛骨悚然的概念。
在这种情况下,恐惧变得更加糟糕,因为知道绑架者以某种方式被超自然的能力所驱动,使他们难以克服。
由Capcom开发和发行的《生化危机7》是一款长期存在的恐怖系列游戏的巨大回归。游戏的粉丝们抱怨说,该系列的第五和第六版变得过于关注动作,留下了它的幽灵起源。
在第七款游戏中,开发者决定采用第一人称视角,而不是他们所熟知的第三人称视角。将玩家置于他们所面对的恐怖事物的视线范围内,将创造出更可怕的体验。
游戏的故事主要围绕主角Ethan Winters展开,他在路易斯安那州的河口寻找妻子和女儿后,发现自己被囚禁在一所神秘的房子里。
这款游戏的成功让《生化危机》系列重新焕发了活力,老游戏被重新制作,第八款游戏也即将推出。
担心分数:
戈尔:5/5
大气:4/5
跳惊:5/5








