
在Media Molecule的早期阶段,据说微软已经对“LittleBigPlanet”品牌进行了试探。据称,这家软件公司“以某种方式试图窃取索尼的工作室”。
其中一位联合创始人Mark Healey透露,微软很久以前就对Media Molecule感兴趣。当时,《小小大星球》还在开发工作室中开发。
首先,希利解释说:“有趣的是,如果我没记错的话,我们实际上没有任何书面文件表明我们将继续与索尼合作,或者他们甚至拥有我们所做的事情。”
从技术角度来看,与微软的合作可能不会出现任何问题。但创始人最终并不想这样。
“我们本可以说,‘好吧,管它呢,让我们和微软合作吧。他们可能会给我们一大笔钱,”这位联合创始人说。
于是,Media Molecule的负责人会见了微软的一位代表,一起喝了一杯。直到他们把他带到酒店,他才想起自己真正的担忧。
“他只是说,‘哦,顺便说一下,伙计们,你们知道,如果你们想加入我们,我们很乐意接受你们’之类的话。”你可以看得出来,他几乎不好意思这么说,因为这是一件非常淘气的事情。当然,我们没有这么做,因为我们都是好人,我们非常感谢索尼给了我们这个机会。”
如果微软的代表表现得更好——而且最重要的是冷静——Media Molecule会做出回应吗?希利说没有。
“这是永远不会发生的。我们已经与索尼建立了良好的关系,所以这基本上是板上钉钉的事。”
2008年,《小小大星球》专门面向PS3发行。2010年3月,它被索尼电脑娱乐公司(现在的索尼互动娱乐公司)收购。从那以后,这家富有创意的开发商便成为PlayStation Studios的一部分,但最近却遭遇了巨大的挫折。去年年底,15%的员工不得不在这里被解雇。后来有人说,这家工作室险些被关闭。
顺便说一句,Mark Healey已经不在Media Molecule工作了。2023年4月,他离开了工作室,宣布他想接受新的挑战。在此之前不久,就宣布了从《梦想》到片场的直播服务支持,这也发生在9月份。据说这是沙盒游戏的一个抛光版本,但据说索尼在完成前不久取消了插头。
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